ps5和xsx应该选哪个HDR映射?
2023-01-14 08:19:01
650次阅读
2个评论

179版本有平衡、细节和亮度的映射选择,但是不管选哪个,在ps5和xsx的HDR调整里面,调到合适图案的时候,亮度输出都超出了电视所标的最高亮度,且HDR游戏下亮度还是低和昏暗,这个映射真的有在好好做吗?还是说需要做什么设置和选择?为什么不给个关闭HDR映射的选项。

收藏 0 0
    2023-02-03 05:30:03
    不要随便升级
    2023-01-14 20:17:53

    我的是亮了一些,但是会有动态范围波动,感觉还是不如关闭准确,感觉重心还是权重在背光算法比较好。其中我发现亮度优先-平衡-细节优先裁切点分别为:2700-3400-5000左右。

    然后我发现这次dtm必须按照他的裁切点来校准,否则亮度就达不到,有些游戏内置hdr校准,建议楼主按照游戏内校准,并且把vrr关闭。

    我设置亮度优先,亮度是好了许多,但是1000nit输出反而映射得很差了,游戏内设置最高1000(大表哥2),高光亮度时不如设置裁切点2700的,所以感觉这处必须按照裁切点设置hdr…话说就不能让用户选择使用还是不使用吗,这不难吧…

    • Ethan_Jeton 2023-01-14 22:00:19
      这个版本的HDR比以前的都糟糕,现在的版本连电脑模式的HDR都被映射了,关闭不了。我现在只能在亮度优先下校准HDR然后切细节模式使用,唉
    • Snow 2023-01-15 10:17:20
      是的我已经发现了,电脑都做映射简直人才,而且他们都吧hdr映射方式都给了为何顺便不给一个关闭的选项 以前的非映射下我发现是700nit就看不到图标,是不是说明峰值也才700(?),还是说800nit左右往下保留100nit的空间,按理说很早就说第一台雷鸟机型625是满足hdr标准的,反而发现暗场比想象的黑得多了
    • Snow 2023-01-15 10:24:46
      但是细节模式很辣鸡的(玩游戏的话,对比度差(高光不足,但是pq貌似全程偏高了,全部泛白,我试着选平衡试试吧,细节裁切甚至超过了原来的5000…试了一下,除了细节其他感觉都不跟着pq曲线了,不太准确,但又想要关闭dtm的高光还是得选择亮度,会亮一点,但暗部也提亮了…),我用了一下裁切点好像比以前更好了,本来625高光就不怎么行了,我一调高光就暗淡非常多,这还不如把映射关闭,高光被直接裁切了,但是起码其他区域亮度是正常的,现在感觉已经不能提太高的要求了…
    • Ethan_Jeton 2023-01-15 20:43:20
      我也是625机器,现在PS5我用的网上教程,HDR校准按14.14.0用着,但是游戏自带HDR设置的是完全没办法了,生化23重制版的HDR亮度设置调两格就看不到了,非常离谱,最麻烦XSX也不知道该如何校准HDR了。以后雷鸟一生黑!
    • Snow 2023-01-20 00:45:25
      xsx在主机自带的校准页面打开时你可以同时按住2个肩键和2个扳机键,就会出现亮度信息(当前设置亮度),这是去年中左右更新的内容吧,现在就是hdr映射要获取比较正确的亮度你必须按图示校准,否者整体非常暗,这个我试过了。目前发现是这样的,我已经不想再坐牢了,后面换电视算了 刚才去试了一下,设备xsx 生化2我的是按4下就完全看不见,不知道你那边有没有开杜比,可能雷鸟对ps5的hdr映射又不一样导致的?
    • Ethan_Jeton 2023-01-20 16:04:34
      我后来开了杜比玩xsx,虽然一样拉胯,但是至少比HDR好一点点,这电视空有硬件,软件跟屎一样,永远不会按消费者想要的去修复问题
共2条 1

登录 后评论。没有帐号? 注册 一个。

Ethan_Jeton

  • 0 回答
  • 0 粉丝
  • 0 关注